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MOD名 MystCraft 製作者 XCompWiz 配布場所 http //binarymage.com/wiki/doku.php?id=setup installation#download 前提MOD なし 使用Block ID 使用Item ID 使用Sprite ID 使用Terrain ID 使用DimensionID 使用class 関連サイト (配布Forum) http //www.minecraftforum.net/topic/918541- (公式Wiki) http //binarymage.com/wiki/doku.php 目次 このMODについて MystCraftの導入方法 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 configファイルからの設定変更 他のMODとの競合情報 このMODについて XCompWiz氏の作成による、古典名作PCゲー「Myst」を元にしたMOD。 その中に登場した、触れる事で異なる世界に旅立てる本、「記述書(=時代の書)」と「接続書」を追加する。 このMODを導入すると、本来「地上世界」「Nether」「The End」の3つしかないDimensionに対して、 最大10億個以上という、ほぼ無制限な数のDimensionを生成&セーブ可能になる。 それらのDimensionは、浮遊島で構成されているもの、天を突くほどの巨大樹で占められているもの、 一面凍りついた海、キノコバイオーム、平坦な世界、資源が豊富な世界など、多種多様。 MystCraftの導入方法 ダウンロードしたzipファイルをmodsフォルダに入れる。 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 名前 作り方 説明 時代の書(Descriptive Book) 材料の並べ方は自由正しくは記述書だが、「時代の本」「時代の書」と言った方が通りが良いかも。原作Mystにおいては、無限に存在する並行可能性世界の中から、書かれた内容と限りなく一致する世界を選び出し、そこへのゲートとなる本。が、MOD内においては仕様上、単に新Dimensionを作り出す本でしかない。v0.10.0.00からはこのレシピでは作成できず、同Verから作成可能になったブックバインダーで作成する形になった。 接続書(Linking Book) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftLinkingBook.png) 材料の並べ方は自由原作Mystにおいては、転移先の世界から元の世界に戻るための本。Mod内での使われ方もそれとほぼ同じだが、間に1クッション別のDimensionを挟む事で、転移装置として使う事もできる。作成された瞬間の、プレイヤーの現在Dimenson、座標、向きを記憶する。v0.10.4.00より直接クラフティングすることはできなくなり、スタックしていない未接続の接続書を使用することで使用した位置へと帰還する接続書に変化するようになった。 未接続の接続書(Unlinked Link Book) 【リンクパネル、革】材料の並べ方は自由v0.10.4.00から追加。接続先の確定していない接続書。追加効果が同じものであれば16個までスタック可能。スタックしていない状態で使用することで、使用した際のDimenson、座標、向きを記憶した接続書となる。v0.10.4.00では、クラフト欄のリンクパネルと革がそれぞれ1つのみであれば、他にどんなアイテムが投入されていようと作成できてしまうのでアイテム消失に注意。これはv0.10.5.00で修正されている。 ブックスタンド(Link Book Stand) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftBookStand.png) v0.9.3.00でレシピ&テクスチャ変更。時代の書または接続書を載せるための台その1。これに置かずに書を使った場合、持ち手の居なくなった書は地べたに落下、そのまま放置しておくと雨に打たれるetc.で痛んで消滅してしまう。この台に置いておけば、野ざらしにされた書が傷んで消滅するのを防げる。 書見台(Lectern) v0.9.3.00から追加。時代の書または接続書を載せるための台その2。外見が変化しただけで、使い方はブックスタンドと何も変わらない。書を手に持った状態で右クリックすると書を置ける。転移する場合、右クリックして開いたGUI内の黒枠をクリックする事。 書き物机(WritingDesk) メモ帳と組み合わせて、時代の書の記述を行うのに使う装置。執筆は、まだ初訪問を済ませていない時代の書に対してのみ可能で、既に一度訪れて観測確定してしまった時代はもう書き換えられない。記述書・接続書の題名を書き換えるのにも使用可能で、こちらは未探訪 or 確定済みを問わず全ての書に対して行える。題名を書き換えただけでは、接続先や世界情報は変化しない。0.10.0.00からは、イカスミの代わりにガラス瓶を使うレシピになり、紙とインクを消費して時代の書やメモ帳に記載されているシンボルを複写するための装置となった(リネーム機能も健在)。未探訪かつ空白のページが存在する時代の書ならばここからシンボルを記入することも可能…だが、そもそもブックバインダーで閉じる際に目的のシンボルを入れればいいので、時代の書に書き込む目的ではあまり利用する機会はないかも。 メモ帳(Notebook) 書き物机の左側の羊皮紙GUIに置いて使用する。置いた状態で書き物机の方に、一度リンク先の世界を確認した記述書を置くと、そのDimensionが持つシンボルを自動で書き写して記録する。書き物机の方に、リンク先の世界をまだ確認していない真新しい記述書を置くと、登録済みのシンボルをその記述書に対して好きに書き込める。v0.10.0.00からレシピと仕様が大幅に変わり、革3つをガラス瓶のように設置するレシピになり、消耗品となったシンボルを無尽蔵に収納できるアイテムとなった。v0.10.5.00にて、チェスト等のように名称がGUIに反映されるように。 ブックバインダー(Book Binder) v0.10.0.00から追加。時代の書を作るために必要となる装置。GUIの左上に革を置き、中央にシンボルか紙(空白のページとなる)を投入することで時代の書が右上のスロットに表示され、これを掴むことでアイテムとして作成される。また、メモ帳を掴んだ状態で中央をクリックすると、メモ帳内のシンボルが一括して投入される。作成時の題名も最上段で入力することが可能(省略すると通常通り「Age ○○」となる)。v0.10.4.00より、時代の書作成時先頭のページがリンクパネルである必要がある。 インク混合器(Ink Mixer) 【石x5、木材x2、ガラス瓶】v0.10.4.00から追加。インク瓶と紙を入れることでリンクパネルを作成するための装置。混合器の名の通り、作成の際にGUI中央の円に特定のアイテムを投入することで特殊なインクにすることが可能。アイテムを投入した特殊インクで作られたリンクパネルは、投入数と種類に応じた確率と効果で、接続調整装置で設定可能な特殊効果を持ったものが作成される。 インク瓶(Ink Vial) 材料の並べ方は自由v0.10.0.00から追加。シンボルの書き写しに必須となる液体。16個までスタック可能で、1個につき20枚のシンボルを複写可能。BuildCraftなどの液体を扱えるMODを導入している場合、中身を液体パイプなどで扱える。ただし書き物机に搬入する場合、2つあるブロックのうち実際に書き物机を置いたブロックの方にしか搬入できない(パイプが繋がらない)ので注意。v0.10.4.00より、水入り瓶の代わりにガラス瓶と水バケツを使用しても作成できるようになった。 ページ(Page) v0.10.0.00から追加。シンボルがバージョン変更によってアイテム化したもの。消耗品だが、書き物机で複写が可能。1種類につき16枚までスタック可能で、メモ帳に入れた場合はスタックしない代わりにほぼ無尽蔵に収納可能となる。全てのシンボルはエンチャントブックと同様同ItemID同ダメージ値のため、BuildCraftのダイヤパイプなどの「IDとダメージ値で識別するもの」では全て同種として扱われる。v0.10.4.00から、表示が「 シンボル名 」から「Page ( シンボル名 )」となった(白紙のページのみ「Blank Page」となる)。 リンクパネル(Link Panel) v0.10.4.00から追加。本に記載された時代の風景が動画的に描写され、触れることでその時代へと転移するパネルがセットされている特殊なページ。MOD内ではGUIの都合上、黒一色(未確定の時代)か青系統のグラデーション(確定済みの時代)のみの表示となる。原作では(理論上は)本のどこに設置してあっても機能するが、MOD内では先頭ページに設置しないといけない。ページの一種なのでメモ帳にも格納できるが、シンボルと違い自分で作成する必要がある。また、書き物机で複写することはできない。 クリスタルブロック(Crystal) 時代の書で跳んだ先のDimensionで、稀に発見する事ができる水晶。ネザーゲート作成時の黒曜石に似た使われ方をし、「時代の書」または「接続書」と併用して転移門の作成に使用する。ただしネザーへの黒曜石ゲートと比べて更に高性能で、2x3に限定されずゲートの形は自由、水平設置可能で転移も一瞬。 接続書ソケット(Book Receptacle) クリスタルブロックを起動するのに必須の装置。クリスタルブロックを使って好きな形の転移門を作成した後、転移門のどこにでも良いのでこれを取り付け、そこに「時代の書」または「接続書」を差し込んでスロットインする事で、その「時代の書」「接続書」の転移先へのゲートが開くという寸法。差し込んだ書は取り出し可能で、1つの門を使い回す事も可能。 接続調整装置(Link Modifier) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダイヤブロック8 + 金ブロック1というえげつないコストを誇る装置。ただし機能もそれ見合った強力さで、書に拡張能力を付与する事ができる。とりあえず、転移時に書が前の世界に取り残されなくなる「Follow」と、間に1クッション別のDimensionを経由しなくても同一Dimension内での直通転移が可能となる「Intra Linking」が特に強力。このレシピは0.10.0.00時点で無効になりました(将来的には復活させる予定がある模様)。ブロックとしては削除されておらず、それ以前に作成されたものやクリエイティブ、giveコマンドで出現させたものは以前と同様に使用可能。 崩壊因子・黒(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecay.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。v0.9.2.01以前から存在するオリジナルの崩壊因子ブロックで、他の崩壊因子と比べて配置頻度が少なく、増殖速度も非常に遅いが、上方向に増殖した際に、その地点から自身の真上方向に地続きの、空気 or 他の崩壊因子以外のブロックを全て奈落に落とす性質を持つ。上記のような性質上、Y=1の岩盤層にしか配置されない。 崩壊因子・紫(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayP.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。周囲のありとあらゆるブロックを侵蝕汚染しながら増殖していき、やがてそのDimenision全てを飲み込んでしまう、いわゆる粘菌系のブロック。紫は配置比率と増殖速度に劣るが、その分異常に硬い。つるはしなら木製のでも撤去できるが、破壊に黒曜石並の時間がかかる。 崩壊因子・青(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayB.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。青は紫と赤の中間で、平均的な配置比率、増殖速度、硬度を持つ。適正ツールはつるはし。シルクタッチつきのつるはしでも回収は不可。 崩壊因子・赤(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayR.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。赤は脆くて簡単に撤去できる分、最も増殖力と配置比率が高い。適正ツールはなぜか他色と違いシャベル。もっとも、素手でも破壊は容易。 崩壊因子・白(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayW.png) 紫以上の硬度と、赤以上の配置比率&増殖力を持つ、最凶の崩壊因子。更に他の崩壊因子と違って、上を歩くとダメージまで受ける。その分、ランダムDimension程度の不安定さでは難易度Hardでも出現せず、プレイヤーが意図的に不安定な時代を記述しない限りは出現しない。例外は、鉱石倍増(DenseOres)、成長加速(Accelerated)の2シンボルで…… configファイルからの設定変更 導入すると「config」フォルダ内に「mystcraft」フォルダが生成され、その中にcfgファイルが生成される。 (v0.10.3.00以前はconfigフォルダ直下にmystcraft_config.txtが生成される。) それらをメモ帳などで開いて該当箇所を書き換える事で、幾つかの設定変更が可能。 崩壊因子の出現はinstabilities.cfgのdecay○○○.enabled=trueの項目をfalseに書き換える事でOFFに出来る。 core.cfg 他ファイルに該当しない設定を賄う。 #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは1275~1285を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。Mob追加系MODの大量導入でもしていない限り、変更する必要はほとんど無い。 #general# options.○○○.enable=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=1210950779 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 villager.archivist.id=1210950779 書店員の村人参照用ID。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8707を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 instabilities.cfg 不安定効果の有無を効果毎に設定できる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 symbols.cfg シンボルの出現を設定できる。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。バイオームシンボルはバイオームIDで管理するようになったため、設定名もbiome○○○.enabledとなっている。そのためバイオームシンボルに関しては、同設定名でも環境によって対応シンボルが変わってくる。 +(v0.10.3.00までのmystcraft_config.txt) #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは200~208を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。変更する必要はほとんど無い。 #general# options.crafting.enable○○○=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=9 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8703を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。 他のMODとの競合情報 Block ID 200-208、Item ID 8956~8959にアイテムを追加するMODとは競合する。 ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される設定ファイルから変更可能。 (mystcraft_config.txtをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換え、上書き保存) (設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている) v0.9.2.01以前はjar上書き型で、既存classを書き換えるMODの幾つかと競合が発生していたが、 v0.9.3.00以降はmodsフォルダにzipファイルを置くだけで導入できるようになり、競合の可能性は大幅に減った。 競合情報に関しては英語wikiに専用ページが作られ、そこで詳しく纏められている。 →http //mystcraft.wikia.com/wiki/Mod_Compatibility ◆v0.9.2.01以前においての競合情報 +(クリックして開く) 共存可能、競合しない 【MinecraftForge】を前提とし、かつ既存classを書き換えない全MOD 工業系のMODを筆頭にこの条件を満たすなら無条件で共存可能。ただしForge対応版のMystCraftが必要 BetterThanWolves 先にMystCraftをjarに導入し、その後でBTWをjarに導入する事 OptiFine Forge対応版MystCraftとのみ共存可能。プレリリース版であるOptiFine AA系はForge対応版とも競合。 水面MOD ただしModLoader対応版のWater Shaderを導入する事。 影MOD Forge→OptiFine→影MOD→Forge対応MystCraft、の順で入れること。 Extended Block ID Support 問題なし ExtraBiomeXL 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。 LittleMaidMob 現在ではメイドの増殖は起こらない。 Millenaire 現在では村人の増殖は起こらない。 Player API 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Rei s Minimap 現在では時代の書によるDimensionでもWayPoint機能は正常に動作する。 TooManyItems 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Twilight Forest 0.8.4から特にConfigを弄らずとも共存可能になった。 軽微なエラーが出る Natural Biomes 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。ただし追加バイオーム数が多すぎてメモ帳のGUIからシンボルがはみ出す。 Trees++ 両方導入した状態でシンボル「Void」のDimensionに転移するとフリーズ。それ以外では特に問題は起こらない。 World Optimizer 後からWorld Optimizerを入れる事で一応共存可能だが、書き物机で時代の書に書き込んだシンボルがDimension生成に反映されない不具合が生じる。 共存不可、競合する Better World Generation 3 同時に導入した状態で時代の書を作成しようとするとフリーズ。 BicBiomeCraft 競合する。同時に導入すると起動しない。 ModLoaderMP シングル用のは特に問題ない。マルチ用のが競合する。 Mo creatures マルチ版において共存させると起動しない。
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Laurel Ryan is a 28 year old jewelry designer who began making hand-stamped jewelry and accessories as a hobby in 2016, shortly after she moved to Cape Cod in her native Massachusetts. But the seaside-themed line quickly took off and requests for wholesale jewelry orders came in. Today, Ryan’s company, Gemlar, is carried in over 200 stories across the country and is beginning to expand into homeware. The New England-based entrepreneur says she finds great joy in creating pieces that have sentimental value for her customers, and is grateful to have a strong family network to support her as she grows her company. Tell us more about starting your business. I began by making a few items for friends and family, customized to help show off a part of their journey. Everyone who got one loved the meaning behind them and encouraged me to turn it into a business. After a store reached out on Instagram to ask if I sold my products wholesale, I decided that I wanted to turn Gemlar into a brand, not just a hobby. How do you define success? Meeting people, listening to their stories, and being able to make them a piece that helps share that story is one of my favorite things. I have had people cry happy tears when they see the finished item. Being able to connect with them and create an item that they will be able to wear every day means I am succeeding in my business. Running my own company has also allowed me to be able to donate back to the community and charities that I think are really important. What is your biggest success so far? Being a 40 under 40 honoree at age 26 in the Cape Plymouth Business magazine. I struggle with imposter syndrome and being recognized for what I have achieved in my business. So it was an amazing honor. There are so many amazing cheap wholesale earring business people in the area, that to have my name mentioned alongside theirs in the award ceremony really helped me realize how far I have actually come in my few short years in business. What is your top challenge and how have you addressed it? Balancing my full-time job, Gemlar and my personal life. It is so easy to get wrapped up in work when you are the only employee. There is always one more task that needs to be done. I have been taking time to step back and focus on my personal life so that I do not get burned out. Hiring third-party agencies and delegating tasks to people who are experts in that area has been a huge weight off my shoulders that has allowed me to take back some more of my personal time. Have you experienced any significant personal situations that have affected your business decisions? In 2019, I moved from Cape Cod back to my hometown in Clinton, Massachusetts. This required me to change how I marketed my products, since I originally marketed the line as being made on Cape Cod. I had to change the strategy and the image of the brand. What is your biggest tip for other startup entrepreneurs? Keep going. Success does not happen overnight. If you have an idea that you are passionate about, pursue it. Don’t give up if you don’t see the results you want right away. How do you find inspiration on your darkest days? I remember the people who have messaged me, saying how important the item I made for them is. That makes everything worth it. Who is your most important role model? My father.. He was the one that encouraged me to have an entrepreneurial spirit and to always give back to others. Both of my parents have always been big on volunteering and I think that is the main reason why it is so important to me to do the same with my business. My dad has been with me every step of the way with gemlar.com. He has given up countless weekends to come to help me at craft fairs and has moved his whole schedule to fly halfway across the country to help me at a wholesale show, just so I would not be alone.
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/149.html
http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/craftconomy/pages/main/ 経済の概念を取り入れる。 アルバイト代を払うことも、直接売買することもできます。 コマンド コマンド 解説 /money お財布を確認 /money top 富豪ランキングを確認する /money pay 相手のプレイヤーID 金額 相手にお金を支払う /money help ヘルプを確認 管理コマンド コマンド 解説 /money give プレイヤーID 金額 増額する /money take プレイヤーID 金額 消費する /money set プレイヤーID 金額 その金額に残高を訂正する /money create プレイヤーID お財布をつくる サーバー主向け導入方法 MySQLを導入された方向けに解説します。 このプラグインは自動セットアップ形式です。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.コマンド /ccsetup とコマンドを入力すると以下の文字がでる。 実行結果 Welcome to the CraftConomy 3 Setup Wizard! I will help you configure Craftconomy like you want! First, I need to know wat kind of database you want to use. If you want a flatfile database, I recommendid SQLite. Please type/ccsetup database sqlite/mysql/h2 2.MySQLを使用するので /ccsetup database mysql と入力する。 実行結果 You selected MySQL. Please type/ccsetup database address Your host 3./ccsetup database address Your host とあるので Your host にMySQLのホスト名を入力する localhost など。 実行結果 Alright! Please type/ccsetup database port Your port to set your MySQL port (Usually 3306) 4./ccsetup database port Your port とあるのでMySQLのポート番号を入れるデフォルトは3306番です。 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database username Username to set your MySQL username 5.同じように/ccsetup database username Username とあるのでユーザーネームを入れる root など。 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database password Password to set your MySQL password(enter "" for none) 6.同じように/ccsetup database password Password とでるのでMySQLデーターベースのパスワードを入力する。 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database db Database Name to set your MySQL database. 7./ccsetup database db Database Name とあるので Database Name にデータベース名を入力する。Craftconomyなど 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database prefix Prefix to set your table If not sure, put cc3_). 8./ccsetup database prefix Prefix とあるが、 Prefix にはcc3_といれればよい。 実行結果 Done! Please Wait while the database is initializing. Awesome! Now, I want to know if you want to comvert from Craftconomy V2? Please type /ccsetup currency cc2 yes or /ccsetup currency cc2 no 9./ccsetup currency cc2 noと入力する。 実行結果 Alright! Welcome to Craftconomy! We use a Multi-Currency system. I need you to write the settings for the default currency. First, let s configure the main currency name (EX;Dollar). Type /ccsetup currency name Name 10.currencyとあるが、通貨の意味です。円などを入力すると円になります。ここでは Name には円をいれていきます。 /ccsetup currency name 円と入力します。$でも構いません。 実行結果 Now, let s configure the currency name but in Plural (EX;Dollars). type/ccset currency name plural Plural 11. Plural には複数形のお金の単位を入れます。円の場合は複数形はないので円でOKです。 /ccsetup currency nameplural 円と実行します。 実行結果 Now, let s configure the currency name but for the minor (EX;Coin). type/ccset currency minor Minor 12.Minorには円より小さい単位などを入れます。しかしここではあえて円でいきます。 Now, let s configure the currency name but for the minor in plural (EX;Coins). type/ccset currency minorplural Minor plural 13. Minor plural には先ほどいれた複数形の単位をいれます。円には複数形はないので円にします。 /ccsetup currency minorplural 円 Finally, let s put asignon that currency(EX;$).Please type/ccsetup currency sign Sign 14. Sign には通貨の文字を入れます例えば円ならば¥の大文字をいれるとOKです。 We are done for that step! Only 2 reaming! Please type/ccsetup basic 15./ccsetup basicと入力 how much money you want your players to have initally? Please type /ccsetup basic amount 16. amount には初期の持ち金額を入力します。 How much you want your player to pay for a bankaccount{{? Please type /ccsetup basic amount 17. ammount に銀行の初期金額を入力します。 Long 40 Dollars 1 Coin Small 40.1 Dollars Sign $40.1 MajorOnly 40 Dollars Please type /ccsetup basic format 18. format にはLong、Small、Sign、MajorOnlyのいずれかを入力します。 Longは1円と1銭みたいな表現の時に使います。 Smallは1.1円みたいな表現の時に使います。 Signは¥50.1のような表現の時に使います。 MajorOnlyは50 円と表示したいときに使います。 円は小数点は不要なのでここではMajorOnlyを選択します。 /ccsetup basic MajorOnlyと入力 実行結果 Only 1 step left! Do you want to convert from another system? Type /ccsetup convert yes to /ccsetup convert no 19.ここで/ccsetup convert noと入れればセットアップ終了です。前にiconomyやBosEconomyを使っていた方は以下参照 前に使っていた通貨のプラグインがある方は記録していたファイルをplugins/craftconomy内に配置する。 データベースの場合は配置せずデータベースのURLが必要です。 引き継ぐ場合/ccsetup convert yesと入力 サポートされているプラグインは以下です iConomy6 Essentials BosEconomy craftconomy2 20./ccsetup convert 各プラグイン名を入力 入力後、/ccsetup convert filename, filename value と言われるがチョットわかりづらいので例をあげます。 BoseEconomy 例:/ccsetup convert filename accounts.txt iconomy 例 accounts.sqlなど accounts.mini 筆者の知識ではこの二つしか扱ったことがないので他は省きます。 filename のあとに前に使っていたアカウントが保存されているファイル名を指定する。 注意点として、BoseEconomyは銀行名が日本語などがふくまれたファイルは変換できない為、 銀行をあらかじめ削除しておくほうがいいです。
https://w.atwiki.jp/ronserver/pages/42.html
このmodの良いところは他のmodと違い、既にインストールされているminecraftに干渉しない点です なので安心して導入することが出来ます VideoSettingもdefaultMinecraftより項目が細かいので低スペの人は助かるのではないでしょうか? ダウンロードはこちらから 鯖が重いと思ったら → options → videosettings の「Optimize Video Setting」を グラフが邪魔です → videosettingsの「Debug Info」をFastに 又 videosettingsのautosaveを「2sec」に、これをしないと鯖を再起動した時にアイテムをロストする可能性が高くなります exeのダウンロードをお勧めします、使用メモリの設定もプログラム内で可能 このMODから家の鯖に入るとカスタムサウンドが聞けたり オリジナルGUIが使えたりなど様々な追加機能を楽しめます 12.8現在、正式版ではないのですがspoutを導入しました よってclientからoptionからdev版のアップデートを行ってください ちなみにこのMODを入れなくても鯖で遊ぶことは出来るので別にいいって人はそのままで /
https://w.atwiki.jp/solacecrafting/pages/19.html
ゲームモード タイトル画面からゲームモードを選択します。 日本語化していると「シングルプレイヤー」が2つ並んで見えますが、文字が見切れており上の大きいボタンが通常のシングルプレイ、下がクリエィティブモードです。 このゲームではキャラクターとワールドが別管理となっており、一人のキャラクターで別の世界を探索したり、既存の世界を新規キャラクターで遊んだりすることができます。 キャラクターはシングルとマルチで共用できますが、クリエイティブモードは別管理となっており共有できません。 シングルプレイヤー クリエイティブモード マルチプレイヤー ソウル選択 ゲームモードを選択すると、続いてキャラクターの作成/選択に進みます。 このゲームではキャラクターをソウルと呼びます。 作成済みのソウルを選択するなら対象ソウルの「ロード」ボタンを押して進みます。 「新しいソウルを創造する」行の「作成」ボタンを押すとキャラクター作成画面が表示されます。 名前と性別、各初期スキル、容姿を設定して「確定して旅を始める」ボタンを押すと続いてワールド作成へと進みます。 性別の下部分は日本語化していると容姿の設定のように見えますが、英語で表示すると初期スキルの設定であることがわかります。 この中で探索スキルの選択は再序盤の戦闘で使えるスキルが変わってきますので、ゲーム開始後にスキル内容を確認してから割り振れるCustomが無難です。 他は少しゲームを進めるだけて稼げる程度のポイントなので、好きなものを選べばよいでしょう。 Starting Archetype 探索スキルの初期値を選択します。 クラスを選択するとそのクラスのスキルを6ポイント分習得した状態でスタートします。 Customを選択した場合は探索スキル用のポイントを6ポイント所持してスタートするので、好きなスキルに割り振ることができます。 Starting Harvesting Profession 収穫スキルの初期値を選択します。 選択した収穫スキル用のポイントを2ポイント所持した状態でスタートします。 Starting Crafting Profession 作製スキルの初期値を選択します。 選択した作製スキル用のポイントを2ポイント所持した状態でスタートします。 性別、容姿による能力やスキルの差はないので自由に設定してください。 ワールド選択 ソウルに続いてワールドを作成/選択します。 作成済みのワールドを選択するなら対象行の「ロード」を押せばゲームがスタートします。 「Create a new world」行で「作成」ボタンを押すとワールド作成画面が表示されます。 ワールドの作成 このゲームでは、ワールド作成時に非常に細かな設定が可能です。 各バイオームやダンジョンの生成率、資源量や、戦闘時のダメージ倍率、レベルやスキルの成長率、植物などの成長速度、果ては昼夜の時間やアイテムのスタック数まで変更可能です。 各設定を調整したら「作成」ボタンを押すことでゲームがスタートします。 ワールド設定値 基本設定 名前 シード 地形ランダム生成用の数値 同じ設定、数値なら同じ地形になります 難易度 ダメージ倍率等戦闘設定のプリセット ハードにすると敵が強化されます 資源 資源生成率やレア資源生成率などのプリセット ハードにすると資源量が低下します ワールド設定 1kmあたりのレベル 戦闘設定 レベルアップに必要な経験値 クラフト設定 レベルを上げるために必要な材料 最大スタックサイズ 1枠にスタック可能なアイテム数 (初期値 100) 収穫設定 レベルアップに必要な資源 農業設定 植物の成長速度 樹木の成長速度 植物収穫量 果実収穫量 果実の木から取得できる果実量 (初期値 3) 果実の再収穫率 果実が再生成されるまでのゲーム内時間 (初期値 48)
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/50.html
+ メニュー メニュー 概要 ダウンロードModについて Mod開発 ポート/リメイク Mod その他 ゲーム名 Minicraft リリース日 // 開発者 Markus Alexej Persson パブリッシャー - 公式サイト https //s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html ジャンル - オンライン シングルプレイ専用 OS Java(Windows/Mac/Linux) 概要 MinicraftはMinecraftの作者 Markus"Notch"Persson氏が48時間でゲームを作成するコンテストで作成したゲームです。 無料でプレイできます。 現在も開発中のMinicraftのModは、Minicraft+(Plus)/Miniventureです。詳しい説明は、下のMod欄で。 Minicraft+の開発版のダウンロードは、Playminicraftの Discordサーバーに参加 して#developmentチャンネルの開発者がリンクをはっているjarファイルです。 ※公式のオリジナル(ウェブ版/Jar版)及び、Modの幾つかは、Javaのアップデートによりプレイ不可能になっています。 Javaは基本的に前バージョンと互換がないことがよくありますので、プレイするにはJavaのダウングレードが必要です。 ただし、ウイルスの標的になるのでJavaのダウングレードはおすすめはできません。 非公式ポート 一覧 非公式Wiki(アーカイブ) http //web.archive.org/web/20121106231842/http //minicraftwiki.com/index.php?title=Main_Page 非公式フォーラム(アーカイブ) http //web.archive.org/web/20131001174333/http //minicraftforums.com/ PlayMinicraft http //playminicraft.com/ PlayMinicraft Tumblr http //playminicraft.tumblr.com/ 同運営Wiki http //www57.atwiki.jp/minicraft ダウンロード ゲーム名 パスワード ダウンロード 備考 Minicraft パスワード Wikiミラー バニラをやるのであれば Save and Load がお勧め(セーブ ロード機能の追加)java 1.8.0では動作しません。 Minicraft パスワード Wikiミラー 最新版のJavaで動作するようにリビルドしたものです。バニラをやるのであれば Save and Load がお勧め(セーブ ロード機能の追加)java 1.8.0で動作します。 ソース パスワード Wikiミラー Minicraftのソースコード Modについて 2013年までは上記のフォーラムとWikiがありましたがなぜかどちらとも閉じてしまいMinicraftコミュニティが減少しました いつModのファイルが消されてもおかしくないのでミラーをしておきます このページのポートの意味は、ゲームのソースがオープンソースになり、今までのプラットフォーム以外でも動くように移植されたものです。 ポートやソースポートと呼ばれます。ここでは、ポートの中でアイテムを追加されてないものをポートとしてまとめ、アイテムが追加されているものはModとしておきます。 Notch氏が移植したAndroidポートは、削除されているためDLできません。(持ってないのでミラーもできません) 非公式でよければ、minicraft-androidがあります。 iOSの非公式ポートは、削除されているためプレイできませんが、HTML5ポートで遊ぶことができます。 Mod開発 Mod開発方法については、http //www57.atwiki.jp/minicraft/pages/16.htmlをご覧ください。 ポート/リメイク ゲーム名 ダウンロードorプレイ パスワード 備考 プラットフォーム MINICRAFT IN JS プレイ Java Scriptに移植したもの Java Script Minicraft PSP 公式DL ミラーダウンロード ミラーのパスワード PSPに移植したもの PSP minicraft-android 公式ダウンロード ソースコード Wikiミラー(ソースコード付) ミラーのパスワード Androidに移植したもの Android Minicraft HTML5 プレイ ソースコード HTML5に移植したもの HTML5 hxMinicraft プレイ Haxeに移植してSWFでビルドしたもの FlashPlayer Minicraft Flash 削除済み Adobe Flash Playerに移植したもの FlashPlayer minicraft ダウンロード Windows Phoneに移植したもの Windows Phone Minicraft ダウンロード Blackberry Minicraft3DS ダウンロード 3DS向けにリメイクされたMinicraft、セーブや画面のデザインがきれいになっている(オリジナルのものを移植したわけではないが、リメイクでも同じゲームなのでこちらにまとめています。) N3DS Minitek ダウンロード CでリメイクされたMinicraft。 Windows UnityCraft ダウンロード Unity EngineでリメイクされたMinicraft。オンラインマルチプレイが可能です。 Windows/Android gbcraft ダウンロード Gameboy Advance向けにリメイクされたMinicraft。セーブ機能もあります。 Gameboy Advance Minicraft GBA ダウンロード Gameboy Advance向けにリメイクされたMinicraft。セーブ機能もあります。 Gameboy Advance Minicraft DS Edition ダウンロード DS向けのMinicraftのリメイク。 Nintendo DS Mod ゲーム名 ダウンロードorプレイ パスワード 備考 プラットフォーム Minicraft+Revived 最新版ダウンロード MinicraftにMinecraftの要素を追加したようなMod お勧め 1.8以降はセーブ、マルチプレイ機能あり公式サイト復活 PlayMinicraftのDiscordサーバー上で最新版開発中。詳しくは、上の概要java 1.8.0で動作します。 Java Aircraft ダウンロード Minicraft+ RevivedのMod。+Revivedに複数の機能が追加されています。(バイオームや新しいMob、交易できる村人や新しいアイテム等) Minicraft Squared ダウンロード RevivedのMod。+Revivedに複数の機能が追加されています。(新しいアイテムなど) Minicraft+(Plus) Wikiミラー (v1.6) Wikiミラー (v1.8) ミラーv1.6のパスワードミラーv1.8のパスワード MinicraftにMinecraftの要素を追加したようなMod お勧めjava 1.8.0で動作します。 Java InfinityTale Wikiミラー パスワード お勧めjava 1.8.0で動作します。 Java MiniIsles 公式ダウンロード ソースダウンロード Wikiミラー ミラーのパスワード java 1.8.0で動作します。 Java MiniCrate Wikiミラー パスワード 一部の敵に攻撃されるとその敵に似たような姿になりその敵と大体同じ能力を使える?ようになる}java 1.8.0で動作します。 Java Minicraft Delux Wikiミラー ミラーのパスワード 山が立体になっていたり、潮の満ち欠けなどがある。お勧めjava 1.8.0で動作します。 Java Minicraft Multiplayer プレイ 公式ページからダウンロード(ソースも) Wikiミラー(ソース付) ミラーのパスワード マルチプレイができる(ローカルのみ) Java Hackcraft Wikiミラー パスワード いろいろなチートが使える。 Java Celeixen Wikiミラー パスワード Hackcraftと同じくチート機能搭載 Java Alecraft プレイ Wikiミラー パスワード Java Save and Load Wikiミラー パスワード セーブ機能が追加されているバニラをやるならお勧めjava 1.8.0で動作します。 Java Minicraft Mob Overload Wikiミラー パスワード Java ShroomyCraft Wikiミラー パスワード Modというよりテクスチャ変更 Java Minicraft Texture Wikiミラー パスワード テクスチャパックのロード機能追加 Java Minicraft Puls Dungeon Wikiミラー パスワード Java God Mode プレイ ソースコード Wikiミラー パスワード Java Minifarm ソースコード ビルド済みのWikiミラー パスワード Java Respawn Wikiミラー パスワード 復活できるようになっている。 Java Creative Mode Wikiミラー パスワード Java Magic Wikiミラー パスワード Java Creeper Wikiミラー パスワード クリーパーが追加されている。 Java Fly Wikiミラー パスワード Java Cursed Inventory Wikiミラー パスワード Java PirateGarden Wikiミラー パスワード Java BetterMiniCraft 公式からダウンロード Wikiミラー ミラーのパスワード Java Minicraft Ultimate Edition ミラーのパスワード 幾つかのアイテムの追加と、それらのオンオフ機能がついています。 Java Call of Nature ソースダウンロード(ソース修正必須) ミラーのパスワード Windowsでconフォルダが使用できないがソースフォルダにConを使用しているためソースコードの改変が必要 Java Miniventure ソースダウンロード ビルド済み ソースダウンロード ミラーのパスワード Java MinicraftTR ソースダウンロード ビルド済み ソースダウンロード ミラーのパスワード Java MinicraftGraphicsTest ソースダウンロード Java PigeonCraft 公式サイトからダウンロード Google Playからダウンロード Wikiミラー(4.5) ミラーのパスワード Android diaf Google Playからダウンロード Android MiniTale Google Playからダウンロード Android その他 + 入手不可Mod ※このModファイルは、すでに削除されておりミラーも見つからないため、入手することができません。 Megacraft(Infintytaleの過去版) Multplayer Mod( ? ) Left 4 Dead Mod( ? + 更新 2015/02/13 MiniIslesを追加 2015/02/14 Minifarmのソースコードを発見したのでビルドし、追加しました。 2015/02/18 GrapicTest/Mineventure/Call of Nature/MinicraftTRを追加 2018/02/16 MiniTale/Miniventure追加
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/21.html
+メニュー メニュー メニュー LameCraftとは?ファンサイト その他 情報 ゲームのダウンロード Mod版一覧S4inexCraftの拡張(改造)版 ゲーム名 Lamecraft リリース日 - 開発者 Drakon パブリッシャー - 公式サイト - ジャンル サンドボックス オンライン シングルプレイ OS PSP LameCraftとは? LameCraftはMinecraftを真似て作られたクローンゲームです。 このゲームはPSPのHomebrewコンテストの「PSP Genesis Competition 2011」で優勝しています。 ただし開発者サイトが最近なくなってしまったようですが今でもModが盛んに行われています。 一部のModは改造していなくても使用できますが、ほぼModは改造を必要とします。 公式版は改造版と署名版が用意されています。 お勧めのMod版はwoolio氏が作成中のMinecraft PSP これまでのLamecraft Modとは比べ物にならないほど出来がよい。 ※ページ下部の"S4inexCraftの拡張(改造)版"の中にあります。 ファンサイト その他 ロシアのサイト http //vk.com/lamecraft アメリカのサイト http //lamecraft.weebly.com/ 情報 最近他の製作者が開発している模様 2014/5/12での最新版 Alpha 0.9 http //wololo.net/talk/viewtopic.php?f=51 t=23938 ゲームのダウンロード 正式版のみ載せておきます +クリックで開きます ゲーム名 バージョン ダウンロード 署名/非署名版 備考 Lamecraft op-30 Lamecraft op-30 非署名版 非署名版の最新版 Lamecraft op-30 Lamecraft op-30 Singned 署名版 署名版の最新版 Lamecraft OP-10 Lamecraft OP-10 非署名版 Lamecraft OP-10 Lamecraft OP-10 Singned 署名版 Lamecraft Rev.115 Lamecraft - Rev.115 非署名版 Lamecraft Rev.115 Lamecraft - Rev.115 Singned 署名版 Lamecraft Rev.113 Lamecraft - Rev.113 非署名版 Lamecraft Rev.113 Lamecraft - Rev.113 Signed 署名版 Lamecraft Rev.110 Lamecraft - Rev.110 非署名版 Lamecraft Rev.110 Lamecraft - Rev.110 Signed 署名版 Lamecraft Rev.105 Lamecraft - Rev.105 非署名版 Lamecraft Rev.105 Lamecraft - Rev.105 Signed 署名版 Mod版一覧 +クリックで開きます ※必ずバージョンの欄に最新バージョンが書いてあるわけではありません。 Mod名 開発者 最新バージョン ダウンロード パスワード 署名非署名 備考 S4inexCraft S4inex 2.2 パスワード 非署名 敵や体力、空腹ゲージなどが存在しています。(食べ物で空腹回復できます) LameCraft PSN Version ? ? 署名/非署名 テクスチャがきれいなLameCraftのMod版です。 Cool Stuff Mod Mexicouger 0.8 非署名 説明を表示 Lamushift ? 1.6 公式ミラーダウンロード 署名/非署名 日本人作でブロックをいっぱい追加したようなMod Lamecraft Alpha Szacun 1.0 非署名 S4inexCraftの拡張(改造)版 Mod名 開発者 最新バージョン ダウンロード パスワード 署名/非署名 備考 Minecraft PSP Edition michal5575 Alpha3 - 非署名 クラフト要素が追加されている Lamecraft Redstone Mod Camxpspx123 4.0.0 パスワード 非署名 フリーズが多発する Minecraft PSP woolio 2.0 非署名 クラフトや農業などができる。現在一番Minecraftに近いと思われる お勧めゲーム名リンククリックで詳細ページ MC-PSP RedLikeRoses - MC-PSP/github.com/release - ? woolio氏のMinecraft-PSPをベースに更新しているModお勧め Minecraft PSP VenuSoftware - 非署名 wooilo氏のMinecraft-PSPをベースに沢山のブロックやワールドジェネレーションなどの更新があり、もっともMinecraftに近いと思われる。お勧め
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/29.html
[編集][新規] 最終更新日時 2014/03/26 15 23| 編集者 219.108.131.237 [部分編集] fCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”fCraft”のページです。 公式サイト http //www.fcraft.net/ フォーラム http //forum.fcraft.net/index.php Wiki http //www.fcraft.net/wiki/Main_Page 最新バージョン 0.642(2013.8.27) ダウンロード http //www.fcraft.net/download/fCraft_0642_r2180.zip 開発者 fragmer 開発言語 C# コード SVN fCraftについて [部分編集] fCraftは代表的なClassicカスタムサーバーです。 わかりやすいGUIで様々な派生カスタムサーバーのベースに使用されています。 現在は開発停止状態で、メンテナンスパッチのみの提供となっています。 パッチによりMojang account (email) 対応 2013.3.30 開発停止宣言 fCraftを使用し貢献して下さった皆さんに感謝します。開発に取り組んだ3年間は楽しかった。 残念ながら私はfCraftの新しい機能を作るための時間がなくなりました。また私の仕えているコミュニティの大部分が消滅しました。 私は今後、バグやその他の小さな問題を修正するメンテナンスパッチをリリースしていきますが、それ以上の主要機能のリリースはありません。 したがって、提案のフォーラムは現在閉鎖されている。いくつかのfCraft改造MODは積極的な開発が続いているので、あなたに機能の提案をもたらすことができるでしょう。 fragmer http //forum.fcraft.net/viewtopic.php?f=14 t=4301 ニュース [部分編集] @fCraft からのツイート コマンド [部分編集] コマンドについてはfCraftベースの800Craftに全て入っているので、800Craftコマンド一覧、またはfCraft Wikiをご覧下さい。 そのうちコンテンツを作るかもしれません。 fcraftでサーバの立て方 [部分編集] まずここに飛ぶ→その次にDownloadを押す→latest.zipを解凍する→ConfigGUI.exeを実行していろいろと設定する(※設定しなくてもサーバは立つ) その次にServerGUI.exeを実行する。ServerCLIでもOK→あとはポートを解放して、サーバのURLを入れると...→おめでとうあなたのサーバがたったよ fcraftカスタムサーバーで利用できるコマンドについて 基本的にワールド名、プレイヤー名は頭から他との違いがわかる文字数まで入れればおk 例 ワールド「freeworld」,「freebuild」,「builder」がある場合 builderに行きたかったら「/j b」でおk freeworldに行きたかったら「/j freew」まで入れればおk fcraftコマンド 管理系コマンド 管理系コマンド>プレイヤー関係 /rank プレイヤー名 ランク名 プレイヤーを指定したランクに変更します /massrank ランク1 ランク2 ランク1のプレイヤーすべてをランク2にします /massrank ランク1 ランク2 slientでゲーム内では非表示になる /freeze プレイヤー名 動けなくします /unfreezeで解除 /ban プレイヤー名 指定プレイヤーをでBANします /banip プレイヤー名,/banall プレイヤー名 IPでBANします /unbanip IPアドレス 対象IPのBANを解除します /unban プレイヤー名 対象プレイヤーのBANを解除します /baninfo BANしたプレイヤーのリストを表示します /kick プレイヤー名 プレイヤーをサーバーから追放します /mute プレイヤー名 プレイヤーをチャット・コマンド禁止にします /unmuteでmute解除 /dumpstats フォルダ名.txt ログインプレイヤー統計を出力します 管理系コマンド>ワールド管理コマンド /gen [テーマ] [テンプレート] [X Y Z] 新ワールドを作成します /wmain ワールド名 指定ワールドをメインにする /wload ファイル名 ワールドをちがうワールドに書き換えることができます /wflush ワールドを更新します。 /wunload ワールド名 ワールドを削除できます /whide ワールド名 指定ワールドを非表示にします /worlds allで全表示 /wunhide ワールド名で解除します /lock ワールド名 ワールドを閲覧限定(編集できない)モードにします /unlockで解除します また、/lockallでlockを全ワールドに実行します /setspawn 現在地をそのワールドでのデフォルトの復帰地点に指定します /reloadconfig 設定を最新のものに更新します サーバを実行したままConfigGUI.exeで設定を変更してもこのコマンドを入力しなければ反映されません サーバ管理系コマンド サーバ管理コマンド /shutdown サーバをシャットダウンします /restart サーバを再起動します 建築コマンド /fill2d 壁を作ります /line このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。(直線のみ可能です、立方体の場合は下記の/cubhになります。) 使いどころとしては、高い位置から地面にlineコマンドでブロックを出現させることで階段ができます。 /cuboid(/cub,/c) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。 また、/cubhで中が空洞、/cubwでワイヤーフレームバージョンが出来ます /ellipsoid(/e) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで球体を作ります また、/ellipsoidh(/eh)で中身が空洞なものを作ります。 /sphere /sp 最初にクリックした座標を中心点、二度目にクリックした座標を半径とし球体をつくります また/sphereh(/sph)で中が空洞なものを作ります /paint(/p) このコマンドは、ブロックを壊すといま持ってるブロックに置き換えます /cut このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をカットします /copy このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をコピーします /paste このコマンドを入力したあとでクリックすると、その座標にコピー/カットした立方体を貼りつけます /mirror [x y z] コピーされている立方体データを指定された軸を基準に反転させます mirror x ならコピーされている立方体をx軸に反転させます mirror z ならz軸といった感じです 簡単な利用方法をまとめると /copyして二点の座標を指定しコピーします、そして/mirror xでx軸方向に反転、/pasteで任意の位置にペーストできます /rotate [-90 or 90 or 180 or 270] [X or Y or Z] コピーしているブロックを指定された軸を基準に指定数値度回転します /mark 建築コマンドで座標指定するとき、自分が今いる座標を指定します /measure 最初と二度目にクリックしたブロック間の座標等の情報を表示します /undo 最後に実行された建築の処理をやり直します /cancel 建築コマンドで位置を指定途中にキャンセルします /water(/w) 水色ブロックを水ブロックに変化させます /lava 赤色ブロックを溶岩ブロックに変化させます /grass(/g) 土ブロックを草の生えた土ブロックに変化させます /solid 石ブロックをアルミニウムに変化させます /replace ブロック1 ブロック2 /r ブロック1 ブロック2 最初と二度目にクリックしたブロック間にあるブロック1を全てブロック2にします /bind [block1] [block2] [block1]を置くと[block2]に変化するようになります /bind [block1]で解除します 保護コマンド /zadd ゾーン名 ランク名 最初と二度目にクリックしたブロック間を指定ランク以上ランクのみ建築できるゾーンにする /zedit ゾーン名 ランク名 指定した作成済ゾーンで建築できるランクを変更します /zinfo ゾーン名 ゾーン情報を表示します /zones ゾーン一覧を表示します /ztest そこにゾーンがあるか確認します /zremove ゾーン名 ゾーンを解除します チャット /say サーバ上のすべてのプレイヤーにメッセージを発信します @プレイヤー名 メッセージ そのプレイヤーだけにメッセージを発信します @@rank名 メッセージ そのランクの人たちだけにメッセージを発信する 移動コマンド /tp プレイヤー名 /patrol プレイヤー名 /pat プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーの座標にワープします /bringall すべてのプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の座標に呼びます。 /goto(world) /join (world) /j (world) 違うワールドに、いけます /worlds ワールドリストが表示されます /wsave フォルダ名 指定した名前でマップファイルを保存します 同じファイル名がある場合上書きします その他 /hide 自分自身を他のプレイヤーから見えないようにします /unhide hide状態を解除します。 /clear チャットログを消去します(自分のみ) /colors チャットの文字色一覧を表示します /commands コマンド一覧を表示します /deafen(/deaf) 自分あてのチャットを全拒否します /players 今いるプレイヤー一覧を表示します /rankinfo ランク名 そのランクについての情報を表示します ランク名空欄で自分のランクについての情報を表示します /ranks ランク名 そのランクごとのプレイヤー一覧を表示します /roll 1~100内のどれかの数値を出します /roll 最大値、/roll 最小値 最大値 という指定もできます /rules サーバールールを表示します /ignore プレイヤー名 指定プレイヤーからのチャット無視します プレイヤー名省略で全員 /unignore プレイヤー名 ignoreを解除します /sinfo サーバの統計を表示します /staff [text] 管理者、準管理者限定のチャットができます /version サーバのバージョンを表示します /where プレイヤー名 そのプレイヤーの現在位置情報を表示します プレイヤー名省略で自分の /winfo ワールド名 ワールドの情報を表示します ワールド名省略で現在のワールド 謎 どのようなコマンドかわかったら随時追加していってください /me /pastenot /replacenot /importbands /wbuild ワールド名 ランク /waccess
https://w.atwiki.jp/swgstring/pages/107.html
タグ 翻訳待ち 30 incubator_station_name This is a private station used in incubating creatures. You may only have one active incubator per character. To begin using this incubator perform the following Place incubator inside a structure. Select the Activate Incubator option. Select the Deposit Power option and add Geothermal power. Select the Open Incubator option and add a DNA Storage Container. Select the Experimentation Session option. Experimentation Session Requirements 1 Lyase Ezyme 1 Hydrolase Enzyme 2 Isomerase Enzymes Add the required enzymes from the inventory view. Use the temperature guage to select the hue of creature as well as the temperament. Allocate all purity points derived from Hydrolase Enzyme between the Survival and Hunters Insctinct disposition circles. Press the Commit button. Upon completion of 3 full Experimentation Sessions and final cooldown time expires select the Formulate Egg option. Open the incubator and retrieve the egg. You must select the Cleanse option before begining a new experiment in the incubator.
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|SIZE(30) Industrial Craft| ---- == Recipe == {{Experimental}} {| |{{Grid/MetalFormer |Mode=Extruding |Top=Iron |Bottom=RE Battery (Charged) |Output=HV Cable|OA=4 }} |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=Rubber|C1=Rubber |A2=HV Cable |Output=3xIns. HV Cable |Output-link=3xIns. HV Cable }} {{Grid/Crafting Table |A1=Cutter|B1=Iron Plate |Output=HV Cable |OA=4 }} |} See [http //crafting-guide.com/item/insulated_hv_cable Crafting Guide] {{Classic}} HV-Cables have an extremely high distance-related energy loss. They can have 3 different levels of insulation. Considering that a shock from a poorly insulated HV cable will most likely prove fatal, it is recommended to insulate them well unless the cable is located in a completely unreachable area. Even then, insulation should be applied to reduce the massive energy losses. {| |{{Grid/Crafting Table |A2=Refined Iron|B2=Refined Iron|C2=Refined Iron |Output=HV Cable|OA=12 }} |{{Grid/Crafting Table |B1=Rubber |A2=Rubber|B2=Refined Iron|C2=Rubber |B3=Rubber |Output=Insulated HV Cable|OA=4 }} |} {| |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=HV Cable |Output=Insulated HV Cable }} |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=Insulated HV Cable |Output=2xIns. HV Cable }} |} {| |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=Rubber|C1=HV Cable |Output=2xIns. HV Cable }} |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=Rubber|C1=Insulated HV Cable |Output=3xIns. HV Cable |Output-link=3xIns. HV Cable }} |} {| |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=Rubber|C1=Rubber |A2=HV Cable |Output=3xIns. HV Cable |Output-link=3xIns. HV Cable }} |{{Grid/Crafting Table |A1=Rubber|B1=2xIns. HV Cable |Output=3xIns. HV Cable |Output-link=3xIns. HV Cable }} |} === Cable#Cable Efficiency|Cable Efficiency === {| class="wikitable" !Cable type !EU/b !Energy loss |- |HV Uninsulated |1 |1 EU every block |- |HV Insulated |0.95 |1 EU every 1.05 blocks |- |HV 2x Insulated |0.9 |1 EU every 1.11 blocks |- |HV 3x Insulated |0.8 |1 EU every 1.25 blocks |} Category Wiring